另类游戏——Journey:当社交不再需要言语,孤独也是一种共鸣(3)

导读: 每一名玩家都能从《Journey》中体会到不同的感悟,但有一点是相同的,那就是第二次回到《Journey》中的人都是想要遇到一个同伴。即使你对这位同伴一无

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每一名玩家都能从《Journey》中体会到不同的感悟,但有一点是相同的,那就是第二次回到《Journey》中的人都是想要遇到一个同伴。即使你对这位同伴一无所知,但是往往一段旅程结束之后,你都会按耐不住加个好友的冲动,但就像游戏中不曾开口的同伴一样,他不总是会一直陪伴着你。"遗憾"对于《Journey》的世界来说近乎于常态,短短的旅程中不论发生了多么印象深刻的事情,都有可能是回忆。

这像极了现实世界中的我们,在生活中我们仿佛将自己周边的事情整理的井井有条,仿佛做好了万全的规划,不过却总是会留有各种遗憾,我们会惋惜会懊恼,但却总是不知悔改。《Journey》教会我们,面对遗憾没有什么好的办法,坦然的接受并遗忘。游戏中同行的伙伴或许会在雪地上为你踩出一个心,亦或许陪你不断地重复一段路程,我们无法将每一个同伴都留下,能够留下的只有遗憾,但是前路漫漫谁又知道会不会还有愿意为你踩出一颗心的人。

如果说《Journey》带给玩家最大的乐趣是什么,在我看来或许是"期望"。在游戏通关后会出现游戏中与你同行人的邮箱,我总是会在游戏结束后想象有人发来邮件,亦或者在我评论留言之后,有人回复"刚刚是我。"这种期待总是不由自主的产生,在满怀遗憾的同时满怀期待,这是一种奇妙的感觉。《Journey》的游戏性是难以与其他游戏相互比较的,不是因为《Journey》的游戏性太完美,。只是因为《Journey》太独特了。

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