另类游戏——Journey:当社交不再需要言语,孤独也是一种共鸣

导读: 如果联网游戏的魅力中有那么一项是社交的话,《Journey》就是一款将社交魅力极致化的游戏,虽然在游戏性上《Journey》也有许多可圈可点之处,但都远不及它在社交层面带给我的震撼。

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如果联网游戏的魅力中有那么一项是社交的话,《Journey》就是一款将社交魅力极致化的游戏,虽然在游戏性上《Journey》也有许多可圈可点之处,但都远不及它在社交层面带给我的震撼。世界上每一个震撼人心的事物都有其独一无二的特点,《Journey》也是如此,而它的震撼人心的魅力就在于"两个人的社交",玩家和一个陌生人。

《Journey》仿佛将社交进行了重新定义,在游戏开局无声的漫漫黄沙吞噬着你,风声不断冲击着你的耳膜,从未有一款游戏会带给你如此纯粹的孤独感。简洁的角色造型和视觉画面,营造出了一股静谧的氛围,当你刚刚适应这份孤独时,你会发现一个与你装束一致的人出现了,而他就是这个游戏中唯一陪伴你的人。

在《Journey》中玩家的操作十分简单,只需要控制移动和跳跃,以此来触发机关和剧情。游戏中不存在战斗,自然也不需要装备,你所有的只不过一条状似围巾的飘带。你可以从游戏中获取能量补充围巾,这会帮助你飞行的更远更高。而游戏中出现的另一个与你一样的人,是随机的玩家,不过你不知道他的国家,也不知道他是男是女,其实你甚至都无法与他正常交流,因为游戏中没有聊天频道和语音对话。

你们能用来交流的,只不过是用一个信号键发出或短或长的信号,仅此而已。而这就是《Journey》的"无言社交",你知道你拥有一个同伴,他一直陪伴着你,除此之外一无所知。并且当你与他失散后,那么就是永久的是离别。系统会为你再匹配另一个人,但是茫茫人海之中,与最初的他再次相遇的几率又有多少呢?游戏在无言的陪伴中进行着,虽然没有战斗但仿佛随着游戏的深入,我们越加的紧张,我们担心与同伴失散。

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