从游戏的诞生到现在,聊聊游戏与现实文化的那些事(4)
导读: 对于各国文化的“特殊表达”,独立游戏功不可没。在如今,世界上优秀的独立游戏数不胜数,他们以自己独有的方式将一些思想或观念传达给玩家。 有
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对于各国文化的“特殊表达”,独立游戏功不可没。在如今,世界上优秀的独立游戏数不胜数,他们以自己独有的方式将一些思想或观念传达给玩家。
有些独立游戏传达了深刻的人生哲理,比如《纪念碑谷》系列中对于成长和亲情的诠释;有些独立游戏把对社会的焦虑与不满表达了出来,比如《史丹利的寓言》中对人生与现代社会的简单反思;还有些独立游戏干脆直接进行玩法上的大胆创新,将游戏彻底打造成“艺术品”,比如《致命边框》系列中独特的解谜元素设计。
《纪念碑谷2》
不少独立游戏含有极为深刻的本土文化烙印,中国的独立游戏尤其如此。无论是以玩家青少年的成长为题材的《中国式家长》,还是许多玩家口中的“国产之光”游戏《光明记忆》,或是地方特色浓厚的《尼山萨满》,他们都带有浓厚的地域特色。由于文化东西方不同造成的影响,中国玩家游玩时往往能比外国玩家有更多深刻的理解,而这种地域性的限制正是不少独立游戏的特点之一。也正是这种不同本土文化因素的影响,才使得游戏的世界丰富多彩,与众不同。
《尼山萨满》
独立游戏本身由于其创作更为“自由”,因此在感知现代文化方面相比一些游戏大厂的鸿篇巨制更为敏锐。而如今文化的多元性,使得独立游戏在表现内容与形式上大多都大相径庭,一方面在于开发者身处的环境所致,另一方面受到资金、团队协作等因素的影响,独立游戏也因此有更多的外在表现和独具一格的内在。而独立游戏本身所具有的特点,也使得不少独立游戏开发者更愿意将自己所开发的游戏作为一种诉求,向所有玩家诉说自己的想法与理念。因此,如同《花》《风之旅人》一类的作品才会成为优秀且独具风格的独立游戏。