从游戏的诞生到现在,聊聊游戏与现实文化的那些事(2)
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20世纪80年代后,许多在历史长河中留名的游戏厂商开始书写属于它们的传奇。任天堂的FC游戏机横空出世,众多经典的游戏也在这个时期遍地开花,《超级马里奥兄弟》《魂斗罗》《双截龙》等等游戏成为了许多人的童年回忆。而这个时期,世界各地的文化开始发生激烈的碰撞,在文化浪潮的冲击下,人们所接触的文化越来越多元,而这对游戏行业也产生了巨大的影响。魔幻现实、古代幻想、科学幻想等题材开始在游戏行业大发光彩,许多人所梦想或幻想的场景都在游戏机上的一张张卡带上得以展现。当然,由于游戏机机能的限制,许多游戏的场景依然需要靠脑补。
经典的FC游戏
随着科技发展,游戏机机能的提升促使越来越多游戏的出现,而PC平台也开始成为许多游戏厂商的重视对象。20世纪90年代国际局势所发生的巨变,欧美流行文化的冲击,这些都促使一些反映当时主流文化的游戏的出现。许多游戏从单纯的“好玩”,逐渐变得更加丰富,饱满的剧情,独特的游戏玩法和在当时令人咋舌的画质所带给玩家的真实感,成为不少玩家进行游戏时的主要体验。比如《古墓丽影》《半条命》等游戏便是那个时代的产物。
《半条命》从游戏中窥探现代文化缩影
进入21世纪后,国际恐怖主义的蔓延,局部战争,大国政治博弈等因素不仅影响着全世界的每一个人,同时也影响着那些谋求新作品的游戏厂商。玩家所追求的不仅是越来越真实的画面,同时还有一些不同于以前游戏的改变。包括题材、剧情等因素,它们越来越被玩家所重视。
《GTA》系列中,地下犯罪与社会黑暗面被放大,甚至于有些过分夸张;《地平线》《山脊赛车》等赛车游戏,让玩家能享受现实中无法体验的速度与激情,甚至是尝试地下赛车;《使命召唤》《战地》等射击游戏,不少题材涉及了敏感问题,将一些大国间或集团组织间的冲突无限放大……各种各样的游戏逐渐将人们现实中的元素一五一十拿出来进行“改造”,以电子游戏的形式将其展现给大众。