昨天,全球价值排名第一的IP做了一次新尝试(5)

导读: 而对于宝可梦来说,推出一款全新玩法的旁支游戏,最保险的方式莫过于找到一个靠谱的合作伙伴。从过往的经验来看,无论是《Pokémon Go》或是《宝可拳

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而对于宝可梦来说,推出一款全新玩法的旁支游戏,最保险的方式莫过于找到一个靠谱的合作伙伴。从过往的经验来看,无论是《Pokémon Go》或是《宝可拳》的研发,TPC都会选择与擅长对应领域的厂商合作。

以《Pokémon Go》为例,TPC当时就选择与外部厂商Niantic Labs合作,而Niantic Labs此前已经成功研发过AR游戏《Ingress》,这部作品至今在全球范围内仍有不少拥簇。而对于《宝可拳》,TPC又找来了曾打造出经典格斗游戏《铁拳》系列的南梦宫合作。如今,《宝可梦大集结》也不例外,TPC看中的正是天美在团队战斗游戏方面的研发经验。

另一方面,基于维持宝可梦IP国际影响力,以及拓盘国内市场的需求,合作方最好在中国及全球市场有一定影响力。而目前在中国乃至全球排名靠前的团队对战作品如《王者荣耀》、《CODM》等,恰好都来自天美。也许正是基于这些考量,TPC最终选择了与天美合作。

其实,除了游戏和影视动画,宝可梦在衍生产业上也有很大的挖掘空间,比如电竞。《宝可拳》作为近几年才纳入宝可梦世界锦标赛的新秀,吸引了大批硬核格斗游戏玩家,商业价值显著提升。而主打即时团队对战,多人策略得分玩法的《宝可梦大集结》是否也能为电竞市场注入一些新鲜血液呢?尤其是在当下强调"健康无血腥"的大众电竞趋势下,《宝可梦大集结》或许会有很大的发展空间。

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