《巫师3:狂猎》角色培养

导读: 等级提升本作中似乎没有满级的概念,1~10级每级所需的经验为1000,11~20级所需经验为1500,21级以上每级所需经验为2000,而且只要想往上提升就能继续提升,而获得经验的途径有两种,分别

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等级提升

本作中似乎没有满级的概念,1~10级每级所需的经验为1000,11~20级所需经验为1500,21级以上每级所需经验为2000,而且只要想往上提升就能继续提升,而获得经验的途径有两种,分别是击杀敌人和完成任务,但击杀敌人所能获得的经验值非常少,少得甚至可以忽略不计,因此想要提升等级主要还是通过完成任务来获得经验值。每提升1级可以获得1点技能点,而在世界地图上初次找到魔力之所并吸取其魔力也可以获得1点技能点。因此可以说角色养成的关键在于尽可能获得更多的技能点投入到天赋树之中强化角色,一般来说满足通关需要以及解锁成就/奖杯,35级就已经足矣,而且35级的达成也需要玩家完成大量的支线任务,因此太高的等级只是浮云。

角色天赋树

游戏的天赋树共有4大分支,分别是战斗、法印、炼金术以及能力,4个分支各自独立,除能力分支外,其余3个分支都需要在该分支内投入足够多的天赋才能开启下一层的天赋,换句话说只有专精一个分支才能真正发挥该系天赋的真正威力,而游戏中各个分支的天赋都各有特色,而且都十分强力,无论选择哪个分支都能提供有趣的游戏体验。

“战斗分支”顾名思义强调的就是战斗技能,而其围绕的核心是名为肾上腺的槽体,在战斗的过程中肾上腺槽会不断提升,而通过提升战斗分支的相关技能,可以利用消耗肾上腺槽的方式发动一些强力的技能。“法印分支”强调的是强化各个法印的能力,其核心在于提升施放法印的媒介——活力的恢复速率,以此允许玩家更加频繁地使用法印,而通过升级法印的第2行天赋,可以使5个法印都改变原有的法印模式,变成截然不同的另外一种用途。炼金分支说句俗话就是嗑药,游戏中的魔药,特别是新增的突变煎药十分强大,而“炼金分支”着重提升的就是这些药物的持续时间,以及角色药物毒素等级的最大值,而炸弹这种副武器的强化也归类到炼金分支之中,在强化后炸弹会变得更加实用。而“能力分支”强化的则是独立与其他3个分支的综合能力,玩家可以根据自己想要打造的方向来选择加点。

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