男明星被问喜欢什么类型的女生:揭十大男明星择偶要求

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来自Rovio 的全球现象级游戏“愤怒的小鸟” 让玩家在移动设备和游戏机上体验到了无穷的乐趣。现在,Resolution Games 通过“愤怒的小鸟:猪岛”VR带来令人兴奋的体验。我们与幕后团队进行了交流,了解将这款经典游戏带入虚拟现实的过程。

请介绍一下Resolution Games团队

我们的工作室是第一个专注于为VR平台创造体验的工作室之一,随着它的发展和为沉浸式游戏铺平道路,进入这个领域真的很令人兴奋。这就是为什么我们的重点是创造每个人都可以享受的AR和VR游戏,游戏玩法,独特角色,社交组件和故事情节都会引起玩家和非游戏玩家的共鸣。

谈谈将愤怒的小鸟带到VR 的想法是怎样的

我们之前与Rovio合作过AR游戏,但不得不首先在VR中对游戏进行原型制作。一旦我们准备好可玩的构建,我们就知道IP和游戏玩法非常适合VR。角色是超级吸引人的,游戏玩法让你四处走动,谁不喜欢摧毁事物?从那以后,我们一直专注于让VR在生活中栩栩如生。

Rovio非常热衷于“ 愤怒的小鸟”系列,与他们合作真的很有启发性。我们有很好的关系,并且在开发过程中非常感谢他们的支持。

当然,当我们决定制作弹弓游戏时,一些游戏设计已经确定。我们面临的挑战是如何将其转换为3D,而不仅仅是3D游戏,玩家可以在其中探索VR中的关卡并从不同角度进行拍摄。在我们制作了第一个原型之后,我们看到经典的愤怒的小鸟游戏很好地转移到了3D和VR,同时为原始游戏的粉丝提供了一种与它互动的全新方式。允许玩家在整个游戏中移动位置为游戏玩法增加了另一个维度。帮助重新定义粉丝如何与这样一个经典和受人喜爱的IP互动是非常令人兴奋的。

在非常受欢迎的愤怒的小鸟中制作原创角色的过程是什么?

“愤怒的小鸟”角色本身就是传说,所以这对我们来说是一个绝佳的机会,可以在此基础上实现并将它们带入3D生活。借助VR,我们可以让玩家更加真实,让粉丝真正与小鸟们进行一对一的互动。例如,小鸟在整个游戏中互动并关注你。当你玩的时候,它们会挥手,敬礼并鼓励你。我们确保每只鸟都有自己的个性特征。例如,我们添加了爆炸的鸟Bomb。对于玩过原始愤怒的小鸟游戏的人来说,它应该是游戏的一个受欢迎的补充。每个人都喜欢爆炸,对吗?对于猪来说也是如此,它们会表现出一系列的情感,它们嘲笑你,但在你拍摄时也会畏缩。

在移动和社交平台以及AR开发游戏的经验如何影响了“愤怒的小鸟:猪岛”的创作方向?

公司在开发几种不同的游戏平台和类型方面拥有丰富的经验。迄今为止已经为所有主要VR平台,移动AR,头戴式AR头显等开发了游戏。

移动设备的经验帮助我们建立了关于如何创建一个可以快速进入并获得乐趣的无障碍体验。我们制作的Magic Leap AR游戏作为游戏设计的基础,但我们采用了全新的VR版本方法,并使其成为特定平台独有的游戏。通过AR,我们能够真正构建3D游戏,并将游戏的物理性提升到一个新的水平。而且,凭借VR固有的存在感和沉浸感,我们可以让这种体验更具吸引力。

将愤怒的小鸟系列中独特的弹弓带到VR,有什么特别的挑战吗?

制作2D游戏的3D版本并不总是一个好主意,但从最早的原型,我们可以说它会起作用。

VR可能是一个挑战。让你的双手出现在游戏中会使你对你能做的事情非常直观,但游戏也必须满足这些期望。在愤怒的小鸟VR:猪岛,你用一只手握住弹弓,而另一只手用橡皮筋向后拉。这感觉很自然,为此我们不得不调整视觉和音频反馈。因此我们整合了设计元素以帮助指导该过程。

关于AR游戏愤怒的小鸟:第一人称弹弓,能否谈谈对AR与VR开发的看法?

当我们研究Magic Leap版本时,我们看到了VR在游戏中的效果。由于我们还没有Magic Leap,我们制作的第一个版本使用VR头显来模拟AR。因此,一旦完成AR版本,制作VR版本是很自然的。

对于Magic Leap AR版本,我们讨论了不同的方式,我们可以以一种自然适合某人环境的方式使用“愤怒的小鸟”角色,结构和世界。我们认为它是有形的,就在你面前的东西,也是它们环境的一部分。然后,我们扩展了这种思想,包括增强现实游戏和视觉效果的无限可能性,为玩家提供他们在2D屏幕或现实世界中永远不会拥有的体验。

然而,VR为玩家提供了更加身临其境的体验。玩家完全沉浸在愤怒的小鸟世界中。建立一个令人惊叹的环境,AR的存在是非常重要的,对我们来说也是一个挑战。AR和VR之间的另一个区别是移动性。我们的玩家研究表明玩家喜欢在AR中走动,因为他们可以看到真实的环境并知道他们在哪里。在VR中,玩家开始四处走动时会更加关注。在“ 愤怒的小鸟”VR:猪岛中,我们在关卡周围提供不同的隐形传送点,以便玩家可以在很远的距离内移动,同时玩家也可以在一个传送点周围的小区域内移动。

作者:威廉

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