焦点热讯:《风来之国》《古镜记》……这些国产原创游戏作品为何获奖?

导读: 其中,莉莉丝网络选送的《众神派对》、皮克皮工作室选送的《风来之国》获最佳创新游戏大奖。获得本次大赛最佳创新游戏大奖、最佳创新美术奖、

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东方网记者包永婷2月21日报道:从第一款研发游戏中途停顿到一经推出就收获海内外玩家高度关注的《风来之国》,《风来之国》制作人周明伟坦言,相较于迎合市场,还是要做自己喜欢的、有创新性的游戏作品。

2月21日下午,第二届中国游戏创新大赛颁奖典礼在上海举行,18款获奖作品、8个团队及个人获奖。其中,莉莉丝网络选送的《众神派对》、皮克皮工作室选送的《风来之国》获最佳创新游戏大奖。

本届大赛由中国音像与数字出版协会指导,中国游戏产业研究院主办,上海市新闻出版局、静安区人民政府支持,并由易玩(上海)网络科技有限公司承办。自2022年2月启动,共征集作品209款,各头部企业均有选送,也不乏创意突出的中小企业作品和来自清华大学、中国传媒大学、北京师范大学等专业院校的优秀学生作品。


(相关资料图)

获得本次大赛最佳创新游戏大奖、最佳创新美术奖、最佳创新主机游戏奖的《风来之国》,由10人左右的独立工作室——皮克皮工作室制作完成。从开发到上线历经五、六年时间,一经推出就收获了海内外媒体和玩家的高度关注,成为2021年Switch平台最畅销的独立游戏之一。

创新性是一款游戏成功必不可少的因素。“我们美术上做了许多尝试,在像素风格的基础上结合新技术,展现过去精度无法表现的内容,让游戏看起来既怀旧又现代。”周明伟举例,游戏人物采用了手绘逐帧动画,在像素的场景中加入了3D光照系统,让游戏场景看起来更立体,又不失像素本身的特色,展现出游戏超越经典的独到之处。之所以确立像素风的画面风格,《风来之国》主美洪墨染认为,像素游戏是80后记忆中游戏最初的样子,有着独特的魅力。

上海高度重视游戏产业发展,并将其作为打响“上海文化”品牌,提升上海文化产业能级的重要抓手之一。2022年,克服疫情的影响,上海网络游戏行业实现销售收入1280亿元,既涌现了一批在海内外颇具影响力的游戏精品,也不断呈现出游戏融合医疗、教育、艺术等领域的优秀创新作品。

由上海钛核网络科技有限公司研发的《暗影火炬城》,是中国第一款在PS5平台发布的单机游戏,本次大赛上摘得最佳创新美术奖和最佳创新团队奖。在研发《暗影火炬城》时,该团队至多只有21人,但游戏推出后不仅入选PlayStation“中国之星计划”,还获得2022年度游戏十强优秀客户端游戏等多个奖项。

据上海钛核网络科技有限公CEO 张弢介绍,研发耗时三年半的《暗影火炬城》有着独树⼀帜的游戏美学风格,融合了柴油朋克⻛格与20世纪上海城市景观。“柴油朋克⻛格在国际上做的也很少,加上角色卡通化、动物化,打破了不同地域玩家的隔膜。”

游戏中,⽑茸茸的兔⼦主⻆挥舞着极具辨识度的巨⼤铁拳,视觉上加入了石库门、南京路等上海元素。自2021年9月起,《暗影火炬城》陆续在PS5、 Steam等平台上线,海内外收获了高口碑,海外媒体平均分达81分。“我们以后将继续做面向全球的、具有文化属性的产品。”张弢说。

毋庸置疑,游戏已经成为传播中华优秀传统文化的新载体。本次大赛上,《古镜记》《末刀》斩获最佳创新中华文化奖。

上海胖布丁网络科技有限公司工作人员小鱼儿介绍,《古镜记》是一款国风沉浸式推理手游,根据传奇小说《古镜记》的设定与古典文学《三言两拍》中取材改编而来。游戏将舞台背景设置在明朝中后期的杭州、南京,为玩家讲述由一只金鸟引发的连环案件,随着剧情的不断深入,玩家会与古镜一起,揭开层层迷案的真相。“游戏场景取材于真实的苏杭园林,角色动作融合戏曲的动作表现,每一处建筑、装饰和文字都来源于真实的历史。既将中国传统艺术与游戏结合起来,也增强了玩家的沉浸感。”

主办方希望以大赛为契机,进一步落实游戏主管部门关于促进游戏产业守正创新、健康发展的工作要求,提升大众游戏审美,提高国产游戏质量,满足人民群众更高层次的精神文化需求,鼓励游戏作品弘扬中华优秀传统文化,加快中国游戏走出去的步伐,引导游戏行业致力创新创造,打造更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品佳作,实现游戏产业高质量发展。

活动现场,第三届中国游戏创新大赛宣告正式启动,即日起持续至2023年4月21日,企业及个人可登陆赛事官网(cgia.taptap.cn)申报。第三届大赛将特设“最佳创新科技奖”,鼓励在科技领域取得创新性成果,实现前沿科技在游戏中的应用和落地,以及在促进科技创新方面成效显著,为推动行业技术进步做出贡献的优秀游戏作品。

附第二届中国游戏创新大赛获奖名单:

最佳创新游戏大奖

《风来之国》(皮克皮工作室)

《众神派对》(上海莉莉丝科技股份有限公司)

最佳创新美术奖

《暗影火炬城》(上海钛核网络科技有限公司)

《风来之国》(皮克皮工作室)

最佳创新设计奖

《剑入化境》(腾讯NExT Studios「游戏 」项目组)

《逆行竞技场》(厦门数魔科技有限公司)

最佳创新音乐音效奖

《曲中剑》(腾讯天美《曲中剑》制作团队)

《众神派对》(上海莉莉丝科技股份有限公司)

最佳创新社会价值功能奖

《碳碳岛》(腾讯互娱社会价值探索中心)

《我是航天员》(波克科技股份有限公司)

最佳创新中华文化奖

《古镜记》(上海胖布丁网络科技有限公司)

《末刀》(腾讯光子SEED团队)

最佳创新出海奖

《永劫无间》(24 Entertainment)

《原神》(上海米哈游网络科技股份有限公司)

最佳创新院校作品奖

《果冻快递》((浙江大学)叉叉游戏工作室)

《Messy Up》(喵喵汪汪大队)

最佳创新主机游戏奖(非常设奖)

《暗影火炬城》(上海钛核网络科技有限公司)

《风来之国》(皮克皮工作室)

最佳创新个人奖

陈闻(椰岛游戏联合创始人兼首席运营官)

李振宇(米哈游《绝区零》项目制作人兼美术总负责人)

徐丹(完美世界游戏副总裁)

钟祺翔(鹰角网络联合创始人兼《明日方舟》制作人)

最佳创新团队奖

24 Entertainment

幻塔工作室

趣加互娱-龙潮阁团队

上海钛核网络科技有限公司

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