《GTA5》《文明6》通过免费寻发展,《我的世界地下城》势头不错
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近日,知名的数据调查机构Superdata发布了全球数字游戏在五月份的表现情况,正巧里面还有关于《我的世界地下城》的相关消息。笔者正巧刚刚评测过《我的世界地下城》,那么今天就不妨继续聊聊。
首先,通过这份报告,我们可以看到的是,五月份的数字游戏收入总额为102亿美元,依旧非常猛烈,这或许也和疫情有不小的关系。毕竟,现在一个人在家打游戏,避免外出和聚会,是个非常不错的选择。
至于具体的游戏收入方面,PC端游戏收入最高的是《英雄联盟》,至于主机端,收入最高的游戏则是《Fifa20》。
其中值得一提的,是人手一份的《GTA5》,作为业界奇迹的常青树,《GTA5》此次出现在Epic Games的免费政策当中,一下子又成为了热门话题,并且由于访问人数过多,还导致了Epic的服务器出现了瘫痪。
据统计,PC版本的《GTA5》玩家比主机版要少25%,而且消费方面,主机版那边也是大头。收入榜上也有所体现,因为主机榜上,《GTA5》排名第二,而PC榜单上,则无缘前10。经过统计,《GTA5》的主机玩家消费金额,竟然能达到PC版玩家4倍,可见其痴迷程度。另外,尽管PC版玩家们平时消费一般,但这次算上Epic的活动,他们的消费金额也增长了一倍之多。
同样在Epic Games免费策略下,出现明显上升势头的游戏就是《文明6》了。在本次免费策略,和新的季票,都样其收入呈现了明显的增长势头,上涨了52%,也算喜人。另外,得益于Epic的免费策略,PC端玩家数量,一下子就涨了477%,多了很多潜在的消费用户。
看来,Epic Game还真的让免费游戏策略,最终达到了一个三赢的局面。不但在玩家这里,得到了口碑,还能确实的让游戏厂商赚到钱。
言归正传,微软5月26日发售的ARPG作品《我的世界地下城》,同样有着不错的势头。
实话实说,笔者在体验过后,认为《我的世界地下城》对于新手是十分友好的,不过对于ARPG老手来说,总感觉内容上有点少。但这都不算是问题,毕竟《我的世界》可以拥有着非常巨量的玩家基础,也许这正是Mojang甘愿将这款作品,做的更偏向入门级的一个原因。
尽管发售日已经临近月末,但《我的世界地下城》还是迅速的吸引到了180万的玩家,来到游戏中冒险。在主机的收入榜上,打入了第九位,不过在PC端的收入却并未进入榜单前十。
说起来,目前《我的世界地下城》并没有对应的中文版本,不过其游戏到并不复杂,据说大陆中文版的代理权在网易那边,所以中文版究竟何时能够推出,还并不一定。
不过这款游戏对于XPG订阅用户,可是非常不错的,直接就能玩,当然这也会让《我的世界地下城》的收入会少了那么一些。再加上游戏的商业模式,本身也比较简单直接,就是直接卖游戏和DLC,所以PC版本收入比主机版低,倒也能够理解。
另外,这次的尝试,对于微软来说,还是比较积极的,就算是借着《我的世界》的大树,也还算真真正正的招揽来了玩家,也希望Mojang的更新,能够给游戏注入更多的活力。
不知道大家对《我的世界地下城》这款作品,有什么看法,或者聊聊《GTA5》也行,欢迎在评论区留言讨论。