比全景视频更立体,谷歌展示球形6DoF光场视频方案

导读: 去年11月,谷歌曾展示一种由90颗摄像头和331个LED模组构成的球形容积摄影方案Relightables,旨在捕捉可动态调光的6DoF虚拟人像内容。而近期,谷歌科研人员又展示了一款外观相似,体积却

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去年11月,谷歌曾展示一种由90颗摄像头和331个LED模组构成的球形容积摄影方案Relightables,旨在捕捉可动态调光的6DoF虚拟人像内容。而近期,谷歌科研人员又展示了一款外观相似,体积却小很多的球形“光场视频”捕捉方案。据悉,该方案可拍摄6DoF场景视频,经过压缩后可在AR/VR头显或网页端播放

据了解,谷歌的这项光场捕捉方案可看作是用容积摄影方式捕捉场景而不是人像或特定的物体。它采用由46个摄像头模组组成的92厘米直径的球形结构,原理类似于苍蝇的复眼,每一个摄像头可从不同角度捕捉周围的场景。这种方案颇有Lytro光场相机的影子,据悉Lytro倒闭后部分员工便进入谷歌继续研究相关技术。

相比于现有的全景视频技术,光场摄影具备更多视角,空间立体感更强。而与容积摄影相比,光场摄影主要是对场景的立体捕捉,而前者则更侧重对场景中人物或物体的360°捕捉。也就是说,光场摄影装置尽管体积更小,但是可拍摄的范围更广。

在光场技术捕捉的立体场景中,你可以从多个角度查看2D影像无法展现的各种细节,互动性更强。

细节方面,这项方案捕捉的光场视频可实现10ppd(角分辨率)、220°以上的视场角、30fps刷新率。尽管每一个摄像头模组之间的平均距离为18厘米,但是其使用的DeepView拼接算法,可通过替代数据中包含的多层球形图像,重建距离摄像头20厘米处的物体。

总之,这种对场景的立体捕捉方案,不仅可拍摄类似于Looking Glass的多视角立体影像,还可以进一步提升6DoF VR视频的效果,与此前的Relightables动捕方案结合后,有望制作出互动性更强的容积视频

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