《全战三国》非主流玩法挖掘——百夫长模式

导读: 小编玩游戏反应很慢,又比较喜欢代入感,而且比较懒惰,不喜欢频繁的越级干涉指挥和微操。玩罗马1、幕府2、罗马2和阿提拉时,指挥军队如果超过四队,一般都是编组分别委任AI指定

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小编玩游戏反应很慢,又比较喜欢代入感,而且比较懒惰,不喜欢频繁的越级干涉指挥和微操。玩罗马1、幕府2、罗马2和阿提拉时,指挥军队如果超过四队,一般都是编组分别委任AI指定战术目标,具体打法由AI自行组织,偶尔微操调整一下(当然这样打战损也自然比全手动高不少);而且关闭小地图或者开启真实战斗模式,把自己代入成一名旅-团长指挥战斗。具体可以参考我的这篇帖子:对委任AI的简要分析。

三国这一代没有AI委任系统,所以代入旅团长做不到了。但玩家挖掘游戏玩法的动力总是无穷的,我又想出了一种新玩法:百夫长模式。既然我不能把军队分队给手下指挥,那我就自己当AI的手下嘛

这个玩法基本只能在自定义战斗中实现。自定义模式中,自己选择一名武将和一队士兵(如果和我一样有强迫症,想看到部队拿着指定的旗帜,如黄巾军拿着丞相的旗的话,那就带两个将领),然后给AI盟友大量军队,具体数量根据自己的喜好来,再选择史实+真实战斗模式(关闭小地图),进入游戏后,把将领放最后边不管(反正盟友已经有将领了)。选中士兵,按DEL进入跟随视角模式,全程只需要指挥一个部队战斗,视角有限。

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