游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法

导读: 游戏中的研究所总是充满了各种科幻的元素,我们可以在这个场景中看到一排排的培养槽,里面“关着”活体实验的样本、研究所需的各种生物标本(比如《异形4》里的经典镜头相信各

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游戏中的研究所总是充满了各种科幻的元素,我们可以在这个场景中看到一排排的培养槽,里面“关着”活体实验的样本、研究所需的各种生物标本(比如《异形4》里的经典镜头相信各位都还有印象);

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