《奥伯拉丁的回归》:“1 bit”画风中的迷离故事与怅惘情怀

导读: 黑白画面营造下视觉与叙事的疾走提到《战神4》、《八方旅人》、《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》的游戏画面,试问谁的脑海里不会浮现出使用次时代引擎开发、上千张原画设

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黑白画面营造下视觉与叙事的疾走

提到《战神4》、《八方旅人》、《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》的游戏画面,试问谁的脑海里不会浮现出使用次时代引擎开发、上千张原画设计所打造的一幅幅光怪陆离、色彩斑斓的景象。他们或真实:一草一木、光影水波皆真实如现实美景;他们或奇幻:用烟雾氤氲、怪力乱神带给玩家超然体验。以上每一款游戏,单就画面而言均可以打败业界大部分游戏,而就是有这么一款游戏,在TGA2018上,大败“战神”、击毙“镖客”,打败上述游戏,斩获最佳艺术设计奖——《奥伯拉丁的回归 Return of the Obra Dinn》。

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