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大家好,我是 X 博士。
十年来,一款又一款 MOBA 端游试图挑战 LOL 的地位,但却没有一款成功的。
就在 X 博士以为大家都放弃、纷纷转型做手游的时候,却有一家头铁的厂商做了一款 MOBA 游戏,试图凭借堪比 3A 大作的高画质,从 LOL 手上抢下一杯羹。
这家厂商,就是《洛奇英雄传》的开发商 " 恶魔猫 "。
那么这款名为《运星一号》的游戏究竟能不能打动被 LOL 养刁的玩家呢?接下来 X 博士就带各位剖析一番。
划重点一:堪比电影 CG 的建模特效,发质如海飞丝般顺滑
要说《运星一号》有什么能抓人眼球的地方?X 博士认为非画质建模不可。
这款用虚幻 4 引擎打造的结合希腊神话和科幻风格的游戏,在英雄设计上非常写实,人物建模逼真得不像一款 MOBA 游戏。
比如英雄足以以假乱真的肤质效果,近距离看面部五官阴影、纹路一目了然:
人物以欧美和韩系为主,小姐姐的头发还有真实自然的 " 海飞丝 " 效果:
再比如充满科技感、流光溢彩的衣服质感和反光效果,精致度堪称 MOBA 之最。
各种魅惑性感的表情动作,甚至还有钢管舞表演,就问各位童鞋心不心动?
除此之外,建立在地球表面的战场上,各个英雄的华丽特效也是令人眼花缭乱,颇有 " 星际争霸 " 的既视感。
如此财大气粗的制作,高调得简直不像一款 MOBA 游戏。
这不禁让很多玩家担心,《运星一号》可能又要成为一款 " 显卡杀手 ",这时候你也许需要一款……
划重点二:地图居然是个球,而且还会自转!
受 LOL 的影响,现如今 MOBA 游戏大多大同小异,三路兵线菱形地图、推倒敌方水晶取得胜利,只是在一些地形设计上做些差异化改动。
但是 X 博士发现,恶魔猫的这款《运星一号》,却在地图机制上玩出了点新意。
首先,这款游戏是一张球形地图,把战场搬到了地球表面。
随着星球的自转,战场边界还会缓慢推移。
就像是吃鸡毒圈,玩家必须时刻注意在圈内作战,否则就会哗哗地掉血。
其次,与一般 MOBA 游戏不同的是,《运星一号》不仅有平面地形地貌,而且还有复杂的高低地形差和昼夜概念。
这样一来,战场局势更加错综复杂,既有能无视地形的太空飞船英雄,又有类守望先锋一样的无敌防护罩,这打起来也是相当刺激。
课后总结:
总之,冲着《运星一号》的英雄建模和地图机制,X 博士认为还是值得一试。
不过它对电脑配置的高要求和复杂的局内玩法,也给自己想要入手的玩家设置了一个高门槛。
游戏将于 2 月 14 日在韩国正式上线,那么各位同学觉得这款游戏如何?欢迎在评论区跟 X 博士交流。
【编辑:X 博士】